拿着神奇的武器可以在世界上生存,改变乡村领?
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The Rune Workshop series, which originated in the "Story of the Ranch" series, gathered a certain reputation and emotional foundation in the player's market since its first work in 2006. Even the failure of the "Royal Workshop 5" subsidiary subsidiary was responsible for developing the series after the series and the series of the series released the first two -We in this series, the series of legends released in the first month, Royering Workshop: Dragon, the series of legends released in the第一个月,“世界”重新尊敬了许多具有不同主题背景和创新游戏玩法的老玩家的心的心。在个人经验方面,即使我仍然不能忘记发现“ Runish Workshop 5”的令人尴尬的失败,但我最近还是折扣时仍然购买了“ Runish Workshop Dragon World”。超过十个小时只会玩它。我首先感到惊讶,然后消失了。但总的来说,它仍然是一个非常接近的人,至少是专业公司和生产团队仍然愿意在此IP上投入精力。对于本系列新手或更有可能玩农业游戏的新玩家,改变游戏玩法和减轻农业也更加友好。重建四个季节村庄的框架仍然是经典的JRPG例程,但与以前的西方幻想背景不同,该游戏在一个充满“ Unity”的国家中树立了背景。 Vermilion torii,飞樱桃的开花和繁荣的场景,但是自“ Dragon Star Fall”灾难以来,世界上的符文逐渐干燥,村庄死了。春天仍准备切断传奇的树pcherry绽放,使春天的神盛开,只是因为树的高树木会掉下来并撞到人们。目前,从经典健忘症开始的地球舞者表演者应该从春季开始,使用工件力量继续恢复地球,逐渐撤离邪恶和DIrty,唤醒控制自然的神灵,逐渐重建四个村庄并拯救世界。就大世界收藏元素的丰富游戏玩法而言,该游戏拥有一系列经典的三角形耕种三角形 +战斗冒险 +爱情,但已经进行了许多创新。对于这项任务,提及此事的最重要提及可能不是农业的变化,而是冒险和战斗的改善,设计探索中地图的丰富更加有吸引力。该游戏极大地增强了ARPG冒险的要素。除了为消除怪物而战斗之外,该游戏的狂野地图还增加了各种树木,矿石,富裕的乳房,青蛙石头以及Ksitigarbha Bodhisattva收集的元素,以获取资源和食谱。尽管勘探内容相对简单,但您可以按照基本的行过程收集7788。获得新的工件后,您将返回收集332。盈利的地方和收集的物品至少是经验。每当村庄的主线达到一定的发展时,玩家也可以将白龙骑到下一个土地上的村庄或空岛,推进过程并解锁新的文物以及那些相关的技能。从第一起,枯萎的农作物开始恢复,获得了新的资源点,并通过剑舞加快了收益率,最终消除了伞舞阻塞道路的邪恶花朵,雨伞爬上了风墙,并通过伞的舞蹈舞蹈进入了土地的障碍,每个新工子都会为Essence带来新的变化。它还使用“世界线”机制,允许玩家在不重复水平的情况下仅在同一节省下收集婚姻关系。作为乡村领导人,他自然不必去农场亲自工作,而不断变化的游戏是重复的农业工作过程非常大减少。任何农业游戏都必须 - 进行重复 - 工作。从回收,播种浇水和收获中,玩家需要每一步才能自己动手做。农业游戏还通过逐渐改善废话,工具升级,自动化设施和其他评论的解锁来为玩家的行动带来持续的目标和动力。但是,在这项工作中,所有传统的农业工具和工具升级都被“ Construction + Artifact”模式取代。农业工具从一开始就不需要完成,并且移动步骤将被删除。玩家不必堆积一块土地,而是打电话给合作伙伴来综合田野,然后从向下的角度自由地将田野,道路和建筑物置于建筑模式,以执行出色的P Planning和Organsing。在轻击时,农作物生长,用雨伞轻挥发,您可以简单而迅速地浇水,并用剑收集成熟的农作物并获得不同的种子。沿着with a Palus group called "villagers", they all responded to the wealth of the game's exploration level, allowing players to change in a role of management and planning of the village leader, and they could entrust the farming project, giving them more time to explore the world and make a good impression ~ though the reason for the personal loss lies in elaboration of different systems in addition to the meal, the personal loss, the rest of the system lies in addition to the meal, the personal loss, the rest of the system除了各种系统,个人损失之外,系统的其余部分除了用餐之外,个人损失,其他系统的其余部分都位于餐点外,除了餐点外,除了个人损失,个人损失,个人损失,其余的系统中,其余的游戏都在于游戏中,通常是在过去的王牌之间拯救世界之间的环境,并拯救了世界之间的差距,并为世界和工厂节省了几天的几天。重心改变了Dramati凯利(Cally),毫无疑问,缺乏玩耕种,“面对羊皮并回到天空,每天都在这里工作”。但是,被称为“差的变化”将会改变,变化会很好。传说在暴力变化下显示了各种护身符,整体图片,内容的数量和过程节奏也很舒适。我认为这对系列或新玩家的老粉丝很有吸引力。当然,变革与变革有关,试验是关于测试的。我希望第六代系统不会真正失去祖先想要在深度方面维持的耕种之美。结论在保持该系列的特征时,进行了大胆的简化和创新。尽管农业的味道完全薄弱,但探索地图,管理和建造村庄仍然非常有趣。我希望未来的杰作能够维持这种现代品质,但也可以保持耕作,使玩家更多更好真人。回到Sohu看看更多