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下一场索尼射击游戏是3A历史上最扎实的窃行为再?

“创造会破裂。”在3A游戏历史上,最确定的也许是最严重的窃事件。 “失落的星际飞船:马拉松”是科幻小说的“搜索和失败”射击游戏,由索尼的Bungie Studio制作。它已经开放了Alpha不久将关闭的测试,预计将于今年9月发布。由于首次曝光,“马拉松”吸引了很多关注,并表达了艺术小说科学的风格 - 使用高饱和色彩,复杂的图形和过多的信息,该游戏的视觉影响通常并不常见,混乱且宽容且非常宽容。得益于这种艺术风格,马拉松在2023年在YouTube上发布的第一部预告片被播出了超过2000万次。自从命运时代以来,动荡不安的闪光屏幕也是Bungie Design的一部分,以独特的科幻艺术风格而闻名。当然,看到他们创造出色的前卫V是一件好事是自然的艺术。不幸的是,如果没有复制马拉松的视觉概念,那将是最好的。 5月1日,第六名,一位名为“ 4NT1R34L”(Antreral)的设计师在推特上发了推文,他的作品无权使用“马拉松”。他从“马拉松” A检验版中发现了许多不当行为特性,所有这些都来自他自2017年以来设计的酸性海报,“马拉松”仅在2018年推出。对反船档案的个人网站上的作品收集是基于对抗释放的比较的图像。其海报中的文本,打字,图形和徽标用作“马拉松”的纹理图。有些材料会变色或颠倒,然后放入游戏中,而其他材料将被复制并完全粘贴。 Aleph是原始海报中虚构公司名称的徽标,涉嫌直接偶然。 Antrereal在一条推文中说:“当Bungie制作游戏并从我的设计语言中借来很多在过去的十年中,Bungie当然没有义务雇用我。但是显然,我的任务足以获得灵感,并将这些作品包括在他们的游戏中 - 由“大公司”绘制。 “安特里尔(Antreal)的声明触及了许多网民在国外,甚至鼓励他开始众筹,以筹集资金与索尼和邦吉一起上法庭。有些玩家还试图找到正在搬家的剪辑片段,以找到邦吉的窃窃窃窃。 (2018年),没有人发现您的罪恶,也可以用作证据。他们发布了马拉松发展团队正式发射的声明,指出Ey与Antreal讨论了这个问题,并专注于艺术家的“负责任正义”。艺术家“:他在游戏中最终放置的“材料图表”中添加了所谓的窃贴纸;“当前的艺术团队”没有注意到这个问题。” We are conducting a thorough review of property in the game, especially those done by former Bungie artists ... "This is a common PR strategy to push plagiarism to individuals who have nothing to do with the company. that it is some of the textures and assetsThe marathon is plagiarized, rather than the overall style of acidic art. However, according to Antrereal and his partner Billain, some of Bungie's employees, including Joseph Cross, the current artistic director of the marathon,在过去的几年中,在Twitter上遵循Antreal,它们之间没有沟通或bungie的言论。 - 被称为“促进司法”的信誉也缺乏信誉,因为这不是他们第一次陷入窃的风暴中 - 他们有犯罪记录。包括2021年扩展“ Fate 2:Evil Phantom”包的预告片,以及2023年扩大“ Fate 2:Autumn In Light”包的Cutcenes,这两者都直接误解了对Second Creation Creation of Second Creation Fans Art of Art of Art of Second creation of Second creation of Second of Second的批准。在2024年,Bungie希望根据游戏中的“ A Spades”中的一把著名的手枪发射Nerf软shot弹枪,但后来发现它复制了设计师于2015年推出的想法 - 尽管笔触和划痕完全相同。事件以邦吉(Bungie)的结尾,提供了艺术家的付款和签名,两方进行了维修。发行“ Destiny 2”的粉丝Erchuang直到上法庭才会更强大。但是,如果窃的目标不是他自己的粉丝怎么办?我们报道了今年2月的主要F在第一年的“猩红战”中,“命运2”的rame作品已经植入了其新颖的想法。这很有趣,因为“ Destiny 2”开始删除早期内容,包括2020年的“ Scarlet War”,Bungie想删除诉讼,但她无法向美国联邦法院征服霉菌证据。最后,他使用了“命运”维基和外国社区中著名的“命运科学家”。我的名字叫“命运”编年史的10小时视频,被认为是为了捍卫自己而创建的第二个社区中的错误震惊。“第三部分 - 政党”的材料被认为是不足以证明其观点并不能用作证据的证据。窃,我也不想放上实际的试用版本,只有两个制片人在聊天。木筏,花了整整5分钟向抗雷尔道歉。 “显然,我们对特定的图形设计类型有一个普遍的欣赏。”赶时间的玩家没有参加这件事,而留下的评论并不是真正的游戏,而只是谈论了Bungie的“艺术”。近年来,这两个索尼都专门致力于以服务为中心的游戏,许多玩家抱怨“明星明星特殊攻击”已死亡:即使他们突然在20天的服务器关闭中死亡,至少他们在道德上很干净,对吗? “至少那些发展“明星明星特殊攻击”的人没有偷走其他艺术家的财产!”此后不久,“马拉松”开始关闭对另一场搜索和“ Arc Raiders”游戏的测试。网民还提供了新的昵称“艺术突袭者”的“马拉松”。国外社区还发起了一项投票,以在模因上玩:您应该给“马拉松”什么名字?除了上面的“艺术突袭者”外,许多人还建议Bungie和Sony更改他们的话称其为“恒星故事2”。根据《福布斯》对一些现任和前邦吉员工的采访,马拉松比赛面临的现状被称为“今天非常愤怒的环境”。 Ngunit Sony和Bungie的高管计划处理当前环境尚不清楚,并且没有内部新闻可以推迟马拉松比赛。考虑到对窃资产的分析非常复杂,马拉松发展的发展肯定正在被拖延,四个月还不够必要。尽管马拉松比赛发生在这种窃事件发生之前的未来发生了,但马拉松的未来已经按计划进行了一些变化。例如,预计将在6月发布新的预告片并启动预订营销活动,这将需要重新设计。预计将于8月推出的Beta的公共版本也将更改为长期的“公共试用路线图”,具体细节不是nnnound。这主要是因为对“马拉松”的总体A测试评论混合在一起。不仅Aktwal屏幕与促销视频中所示的内容略有不同,而且还询问了搜索和DE游戏玩法,从而导致试验期间持续失去玩家。尽管A测试版本不会代表成品的质量,但是前自大的艺术笨拙的笨蛋已经失去了原始颜色,并完全删除了“马拉松”的最终销售点。您可以想象,所有邦吉部门的道德都陷入了“自由秋季”状态。 “每个人都记得如果“马拉松”失败了,这绝对是他们无法携带的,这是什么样的困境Bungie Studio要应对。”实际上,自2019年第三年(2019 - 2020年)以来,专门针对Bungie Service“ Destiny 2”的游戏也一直存在问题,因为其大多数发育资源都投资了“ Marathon”。如果“马拉松”跟随“年龄的脚步”NT Star”,然后Bungie不仅会伤害新玩家,而且还会伤害所有老粉丝,这将是一种生活状况。因为Sony抓住了Bungie,这家工作室以前是在射击游戏领域中独有的独特之处,经历了巨大的裁员和窃的丑闻,又是另一个工作室。这一次是最终的“ True”。此时,它的声誉像Bungie一样。形式“?可能按计划发布的马拉松今天无法回答。回到Sohu看看更多

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